电子竞技,从“不务正业”到正当职业
员职业技能标准已经正式颁布,接着将进入电子竞技员的技能培训及职业技能等级认定阶段,这意味着电子竞技在国家层面走入了一个新的时代。”
王嵩表示:“行业标准的发布,标志着电子竞技脱离野蛮生长的1.0时代,进入规范有序发展的2.0时代,也代表了官方和社会对电竞更进一步的认同和接纳。”
“科班”人才填补行业缺口
据统计,目前电子竞技项目的参与者已经超过了1.7亿人,其中大部分以青少年为主。曾经人们对电子竞技存在的“偏见”,随着本次规范的发布,有望得到积极改善,从而促进行业的健康发展。
王嵩认为:“行业标准的出台,首先可以扭转社会对电子竞技存在的一些固有印象,让电竞从一些人眼中的闲事变成社会认可的正事;其次,等级的划分,会提高电竞从业者的社会地位。技师和高级技师,未来有机会获得等同一级建筑师、注册会计师、八级钳工的社会地位和荣誉;第三,在电子竞技行业内部,对从业人员技能水平的认定将有据可依,未来或可根据职业技能等级制定对应的收入标准,规范行业收入分配方式。”
未来电竞从业人员的人才培养体系如何建立?王国基表示:“未来电子竞技的教育体系将会更好地根据电子竞技员的职业技能标准逐步建立,参考传统体育项目的教学体系,电子竞技也会逐步开始进入职校和体校。未来更多的‘科班’将为行业输送更多专业及优质的人才来填补目前的行业缺口。”
“人才培养体系的建立,还是应该遵循高校教育和职业培训相结合的方式,应该鼓励更多的大学、职高、中专等开展电竞相关的专业和职业教育。同时,国家相关部门应该尽快出台针对社会化电子竞技培训机构的准入制度和评级制度。”王嵩说。
范佳元认为:“过往人们大多认为,电子竞技员就是电竞职业运动员,就如同一说体育工作者就几乎等同于运动员样,这其实是把电竞这一职业窄化了。技术标准出台包括比赛、陪练、体验及活动表演的人员,如果扩大为电竞产业,它覆盖的范围就更加宽阔了。所以从这个角度来看,技术标准出台可以帮助社会大众正确、全面理解电竞职业和行业,不要仅仅认为是‘打游戏’,更不要带有偏见说地认为是‘沉迷游戏’。”
让电竞新职业有规可循
2019年4月1日,人力资源社会保障部、市场监管总局、统计局联合发布通知,正式确认了13个新职业信息,其中包含了电子竞技运营师和电子竞技员,自此,电子竞技的从业人员正式作为一种技能人才被认可。王嵩认为:“2021年1月5日,电子竞技运营师行业标准率先发布。本次电子竞技员行业标准发布后,两个电竞相关职业都有了国家认可的行业标准,将推动电竞相关职业的社会认同和规范。”
王国基认为:“制定电子竞技员职业技能标准的初衷,就是希望职业证书的发放能够有标准可依。因此,推动电子竞技员这个新职业的重中之重,是组织相关单位起草专业且具有可实操性的职业技能标准。”
据了解,本次电子竞技员的职业技能标准分为五级/初级工、四级/中级工、三级/高级工、二级/技师和一级/高级技师5个级别。爱好者或初次从业者可以参加最低的五级考试,经验多、水平高的从业者可以根据自己的原有级别、持证从业年限、学历、竞赛成绩等条件,参照标准中的申报条件报考高级别的考试。
眼下,我国电子竞技从业人员结构复杂,人员素质良莠不齐。王嵩表示:“根据新颁布的电子竞技员职业技能标准,未来要考取对应的职业等级,首先要求学历在初中及以上水平,其次要求从事的职业是电竞选手或直接参与电竞赛事相关活动。电竞赛事组织和运营的从业人员则属于电子竞技运营师范畴。”
王国基透露,针对相关从业者的技能培训、如何申报、如何考试等工作目前还在加紧筹划中。